「冒険者の酒場」-「キャラクタを作成する」を選択すると、キャラクタを作成する事ことができます。 名前を入力し、続いて能力(アビリティ)を選択します。 キャラクタの能力には様々な種類があり、初期能力は3つまで選択することができます。 初期能力(アビリティ)一覧
High Power
腕力(攻撃力)UP
High Life
体力(ライフ)UP
High Speed
機敏(スピード)UP
Fire Magic
火魔法を使用
Ice Magic
氷魔法を使用
Soil Magic
土魔法を使用
Wind Magic
風魔法を使用
Holy Magic
聖魔法を使用
Dark Magic
闇魔法を使用
Magic+2
魔法所持数+2
Unlock
宝箱解錠 成功確率UP
サンダルフォンシティから塔に入ると、ダンジョン画面が表示されます。 3D表示されたダンジョンの中央をタッチすると前進、左右をタッチするとそれぞれの方向に旋回します。 ※タッチしたまま押し続けると、前進や旋回を繰り返します。 「キャンプ」ボタンを押すと、ダンジョンの中でパーティがキャンプを開きます。魔法や道具の使用、隊列変更などはキャンプを開いて行います。
ダンジョン探索中、モンスターに遭遇すると臨戦態勢となります。 画面に遭遇したモンスターの姿と名前、数が表示されます。 数字はモンスターの数を表し、カッコ()の中の数字は行動可能な敵の数を表しています。 ここで、「戦う」を選択すると戦闘に突入します。 「逃げる」を選択すると、臨戦態勢から離脱することができますが、リスクもあります。希にモンスターに捕まり、一方的に攻撃を受ける事があります。パーティの状況に応じて「応戦」「回避」を使い分けてください。
戦闘突入直後から、パーティの行動を決定します。 >>戦う(前衛のみ) 装備している武器で、直接攻撃を試みます。 >>身を守る(前衛/後衛) 行動を取らず、敵の攻撃に備えます。 >>魔法を使う(前衛/後衛) 所持している魔法を使用します。 >>アイテムを使う(前衛/後衛) 所持している道具を使用します。
敵モンスターは編隊を組み、襲いかかってくることがあります。 左の画面は、ファイア・スピリット6体が、4グループに分かれて出現した例です。 敵グループを対象とした攻撃魔法を、ファイアスピリット2体のグループに向けて放つと、2体同時に攻撃することができます。 どのグループから先に倒していくか、スリープ魔法で眠らせるか、戦略が勝敗を大きく左右します。
勝利報酬
様々な魂と契約し、能力を取得
祈りの契約書
全魔法使用可能
黒装の契約書
機敏++、首斬
吸血の契約書
自己治癒、闇魔法
幻獣の契約書
再生
魔法調合でオリジナル魔法を作成!(Magic Core と 魔法石)
冒険中に入手した魔法の核(Magic Core)を魔法石を組み合わせて、オリジナルの魔法を作成することができます。 魔法の核(Magic Core)には様々な大きさがあり、大きな核ほど調合できる魔法石の数が多くなります。 「Magic Core 2」:魔法石を2つ調合可能。 「Magic Core 3」:魔法石を3つ調合可能。 〜 「Magic Core 8」:魔法石を8つ調合可能。 〜 ? 「キャンプ」-「アイテム」から「Magic Core」をリストから選択し、「魔法作成」ボタンを押すと、魔法調合開始です。
FireStone
攻撃力・威力が増加しやすい
IceStone
使用回数が増加しやすい
SoilStone
成功率が増加しやすい
WindStone
攻撃範囲が増加しやすい
HolyStone
生死を司る魔法になりやすい
DarkStone
補助・特殊魔法になりやすい
調合する魔法石の個数を選択し「魔法を作成する」を選択すると、完成する魔法の効果予想が表示されます。 魔法の効果予想が、意図したモノと異なる場合は「戻る」ボタンを選択し、直前の画面に戻ります。 意図した魔法が出来上がりそうなら、もう一度「魔法を作成する」ボタンを押し、確定させます。これで新しい魔法の完成です。
ファイアボール
敵1体から2体に炎属性の強力なダメージを与える
敵3体から4体に炎属性の強力なダメージを与える
バースト
味方の攻撃力を増加する
アイスアロー
敵1体から3体に氷属性のダメージを与える
ブリザード
敵4体から6体に氷属性のダメージを与える
フリーズ
敵数体を凍らせ、動きを静止する
スリープ
敵数体を眠らせる
シャドウ
敵の攻撃命中率を低下させる
ガラクタの山(ジャンクスポット)
謎と罠(イベントスポット)
敵との遭遇(デンジャースポット)
地図表示(オートマッピング)